Shadow Corridor Switch版霊魂の淵叢の隠し部屋から聖域への入り口を探したよ!やっぱり淵叢はカメラが重い気がする
こんばんちは☆(〃´・ω・`)ゞ Shadow Corridorのプレイ日記であります。 やっぱり霊魂の淵叢はカメラ動作が重いですな。 肥大化した憎悪を攻略して早いとこ聖域に行きたいと思ったんですけど、意外と苦戦しまして...

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こんばんちは|電柱|・ω・`)ノ Shadow Corridor2始めました( ゚Д゚) Shadow CorridorのNintendo Switch版を攻略していっておりますが、何かSteam版と違うところは他に無い...

こんばんちは(。・_・。)ノ お盆休みがちゃんとあったおかげで、Switch版Shadow Corridorも順調に攻略できております。 骸流しの渓谷にて、憎悪を振りまく影から無事逃げ切りまして、お次はネタバレ上等の深淵...

こんばんちは( ・ω・) Nintendo Switch版のShadow Corridorを、Steam版との違いを探しながら攻略してまいりました。 本日は骸流しの渓谷であります。特別な勾玉も取って来ましたよ( v^-゚...

こんばんちは|^・ω・)/ Shadow Corridor(影廊)のスイッチ版が発売されておりますな! ↓オープニングと路地 ↓ヒグラシの回廊 マリオメーカー2が発売されたのでずっとそっちばっかりやっておったのですが、ゲ...

こんばんちは(●´・v・)⊃ フリーソフトシンセのSynth1を使った音作りの実践的なお話をさせていただくシリーズの最終回であります。 当シリーズはこちら 前回歌でも始まりそうだと書いたと思いますが、結局勢いで1コラ歌ま...

(7月当時)ドラゴンクエスト ユア・ストーリー、今から待ちきれない方は多いのではないでしょうか? (8月)見なかったことにしよう( ゚Д゚) ま、まあドラクエⅤって、何回クリアしても何故かやりたくなるんですよね。仲間モン...

ご挨拶 こんばんちは(・ω・)ノシ あー、スーパーマリオメーカー2が発売されまして2週間が経ちました現在、ようやっとメーカー2の記事でも書こうかなという気になり申した次第でありますが、タイミングとしてはちょっと遅きに失し...

ご挨拶 こんばんちは((*’∀’)ノ{Hi フリーソフトシンセのSynth1を使って、実践的にどのような考え方でソフトシンセを使っていくかのお話をさせていただいているシリーズ5回目であります。 こ...

ご挨拶 こんばんちは|´゜∀゜)ノ Synth1を使って、実際に曲を作りながらシンセの使い方っていうか音作りの感じを晒していくシリーズの4回目であります。 当シリーズの記事はこれ↓ 今更ですが、ソフトシンセの基本的な操作...