hideの命日を前にhideBEST PSYCHOMMUNITYを発掘したので曲のエピソードや思い出話を少々
ご挨拶 こんばんちは。 日常の偶然というのは本当に”なんとなく”起こるものでありまして、「そういえば、もうすぐhideの命日だな~」なんて考えながら部屋の掃除をしていましたところ、まだハナタレのガッキンチョの頃に買ったh...

ご挨拶 こんばんちは。 日常の偶然というのは本当に”なんとなく”起こるものでありまして、「そういえば、もうすぐhideの命日だな~」なんて考えながら部屋の掃除をしていましたところ、まだハナタレのガッキンチョの頃に買ったh...

ご挨拶 こんばんちは。 影廊-Shadow Corridor-改めShadow Corridorで深淵と大食らいを攻略しまして、まあ折角動画も撮ってしまったのでまたそれで記事を書いちゃおうかなと思いまして。 深淵は何か変...

ご挨拶 こんばんちは゜*。(*´Д`)。*° これまでSynth1を例に見ながら、シンセってどんな機能があるもんなのかってお話をアレコレさせていただきました。 お付き合い下さった方のお役に立てましたらこれ幸いでございます...

ご挨拶 こんばんちは( ノ゚Д゚) Synth1を使った、ソフトシンセの使い方のお話をさせていただいておりますが、はじめに想定していたよりも記事数が結構多くなっておりますな。 ですがいよいよそれも佳境であります。 今回は...

ご挨拶 こんばんちは(´∀`)ノ 当ブログ内では、Synth1を使ってシンセでどうやって音を作っていくのか書いてまいりまして、ようやく主要な3要素である、オシレーター、フィルター、アンプの3つのお話をさせていただいたとこ...

ご挨拶 こんばんちは(。・(エ)・。)/ 影廊もSteamで販売が始まって、どんどん攻略情報が更新されていそうでありますな。 そんな中、吾輩はのんびりとやらせてもらっております。 まあ、のんびりではありますが、Switc...

ご挨拶 こんばんちは(`・ω・)ノ 音作り、楽しんでおられますか? 前回エンベロープの使い方を学ぶのに、Synth1のアンプのパラメーターを1つずつ見てまいりましたな。 エンベロープには基本的にADSRの4つのパラメータ...

こんばんちは( ノ゚Д゚) 影廊の製品版はかなりやり込み要素が増えておりますな。この頃ゲームは大体こればっかやっております。 ちょっと前はKenshiに大ハマりしていたんですが、分からんもんですな。 攻略してみた感想 新...

ご挨拶 こんばんちは(。゚ω゚)ノ 普段は作曲のこととかシンセのこととか書かせていただいております。10-HAKでございます。 ギターの記事をお書きになってる、あきまるさんと二人で、当ブログはやらしていただいておるわけな...

ご挨拶 こんばんちは(人´・ω・) こないだまで、ソフトシンセのSynth1を例に取り、オシレーターのお仕事がどんなもんやら、各パラメーターが音にどう影響するのか?なんてことを見てまいりましたな。 オシレーターについては...