こんばんちは( ゚Д゚)ノ
ぽこあポケモン、なんかどう森っぽいポケモンになるのかなって感じの見た目で、ちょっと気になってたんですよね吾輩( ゚Д゚)
予定では、これの発売前にドラクエⅠ&ⅡHD-2Dのレビュー&考察を終わらせようと思ってたんですけど、予定をオーバーしちゃいましたね…まあ、無事公開できたのでよしとして。
どうぶつの森やクラフトゲームみたいなのは好きなので色々やってきました。
パルワールドは途中で飽きて他にやるゲームが出ちゃったのでそっちに移っちゃったんですけど、こういう攻略やらプレイ日記を不定期に連載できそうなゲームが一本あったらいいなって思っていたところであります。
タイトルの通り、”ぽこあポコ”(少しずつ)やっていけるゲームだといいなって思っております。
またこれも飽きるまでは続けていけたらよろしいですな( ゚Д゚)
ぽこあポケモンのゲーム概要

https://www.pocoapokemon.jp/ja
ぽこあポケモンは任天堂から2025年3月5日にswitch2で発売された”スローライフサンドボックス”。
人間のいない、荒廃した場所で、人間に変身したメタモンを操作してポケモンたちと暮らしていくゲーム…だと思われます。
あんまり進めてないのでまだ分かりませんけど。
序盤進めてみた感じ
チュートリアルはパパっと済ませて、最初に思ったのがマイクラ・ビルダーズ系統のブロックでフィールドが作られているタイプ…それ系の自由度はありそうな雰囲気であります。
それで、チュートリアルを進めていくとポケモンが色々加入してきますね、最初はゼニガメ、フシギダネ、ヒトカゲと住民が加入してきて、さらに進めると他にもけっこう速いスピードで増えていきます。

ポケモンたちは住み心地をよくするためにメタモンにお願いをしてくる感じで、そういう快適性を上げていく簡易的な街づくり要素もあるっぽい。
ここからさらに進めてみて、ゲームの感覚をつかんで行きたいと思いまする。
技を二つ教えてもらった
チュートリアルの一環として、ポケモンの生息地を作るとそこにポケモンがやってくると教わることができますな。

それで、エビワラーやストライクと会うことができ、彼らの頼みを聞いてやることで”いわくだき”と”いあいぎり”を教えてもらいましたぞ( ゚Д゚)

でも、まだ覚えられる技は他にあるようですが…まあこれは進めれば覚えていくんでしょう。
とりあえず、こういうチュートリアルっぽいことはまず済ませてしまいます…。
家を建築してみた
キットを手に入れたので建築をしてみましたよ。

キットを置いて、材料と建築するポケモンを箱に入れると建築してくれるって感じみたいですな。
小屋を建築させてみると、2時頃に初めて完成予定時間が3時半!思ったより時間かかるぅ( ゚Д゚)
さすがぽこあポケモン…タイトルに偽りなしってわけかい…まじでスローライフだぁ。
小屋が出来上がるまで探索してみっか
高所から眺めてみると、もう既に行けそうなところがけっこうあるんですよね。

こういう景色を見てると、ドラクエビルダーズを思い出しますな。
ここからざっと行けそうなところを適当に探索してみることにしました。

とりあえず、この枯れた場所には不釣り合いな、あのシャッターの閉まっているところへ…と思ったんですけど、どうやら今は入れないみたい。
しょーがないですな、違うところを探してみましょう。
そういえば、道沿いに街灯がありますな…これは拾って移動できるみたい。

あと、ぶっ壊れてる街灯は破壊してみたら鉄がゲットできましたよ( ゚Д゚)ノ
それにしても、枯れてるだけじゃなくてあちこちとっ散らかってるんで、見栄えもあんまりよろしくない…そのうちもっと奇麗にできたらいいな。
材木問題は解決、木を切れば種が出てくるっぽい
多分いあいぎりを使えば木が切れるんだろうなーってなんとなく思ってましたけど、やっぱり切れるみたい。
でも気なってたのが、木を切ったらその木はなくなっちゃうだろうし、木が枯渇するのも困るなーってことだったんですけど…まあ杞憂でした。

枯れ木や切り株をいあいぎりで破壊すると、ちゃんと種が出てきますね。
ということは、種を集めて農場を作れば材木問題は解決しそうです。
ストライクと仲良くなっていれば、丸太をストライクに見せることで材木を作ってくれます。
モグリューから技”たがやす”を教えてもらった
ひび割れのある壁をぶち破って進んでみると、モグリューがおりましたぞ。
聞けば、土を耕す練習をしてるけど、土が乾ききっていて練習にならないから水を引いてこいとか。

近くにいかにも川になりそうな溝があるので、そこを辿ってみると…ありました、水が染み出してる壁が。
こいつをぶっ壊してやると、川が流れてしっとりした土が完成。

お礼にモグリューから”たがやす”を教えてもらいましたとさ。

たがやすははなや草を掴むのにも使えるっぽいですな…これ覚えてすぐに、ストライクから花を持って来いと言われてしまいました。
さらに探索…フワンテと遭遇
高所から見た時からちょっと気になってた、なんか長い桟橋っぽい方に行ってみると、こんどはフワンテが。

みんなの近くに住みたい…はあそうですか、まあよかろう( ゚Д゚)
フワンテのすみかを作ってやるのはまあいいとして、橋の向こうが気になるんㇲよ。
と思って行こうとしたら、こんなメッセージが…。

行こうと思えば行けそうですけど…うーん( ゚Д゚)
まあいいや、公式に後にしろって言われてるんだから、なんか理由があるんでしょ、ここは保留にしときます。
代わりに、フワンテの右手の方に洞窟があるようなのでそっちに行ってみると…おおー、ひかるキノコが大量にある!

ポッポが明かりを欲しがっていたので、これでキノコ街灯を作ってやろうかな。
で、さらに進むとまた水の染み出している壁を見つけたので壊してみると、奥に宝石のようなブロックが。

壊してみようと思いましたがダメみたい…しょうがないのでこれも保留ですな( ゚Д゚)
壊せそうな壁をいろいろ壊して進んでると、今度はイワークと遭遇しましたぞ。
ホント出会うペース速いっすね。

と、思ったら眠っていて話しかけても反応がない…あぁ、こいつも保留か。
メタモンの旗の置き方でちょっと迷った
んなことしてるうちに、ポケモンたちが家を完成させてくれました。

お祝いにメタモンの旗を貰ったんですけど、家のそばに立てても、旗を立てたってことにはならないっぽい。

パソコンで見ても旗を立てるタスクは未達のままなので、やり方が間違ってるんでしょうな…( ゚Д゚)

でも家の中に立てても何も起こらない…うーむ。
ああ、こうすんのか( ゚Д゚)

正解は、旗を持ったまま家にめっちゃ近づいて使う、でした(笑)
一瞬どうすりゃいいのかわからんかったわ。
ポケモンセンター再建開始
で、自分の家を持ったら、モジャンボはかせからポケセンを再建せよとのお言葉をいただきました。

んで、地ならしができそうなポケモンを連れてこいってことなんですけど…それさっき寝とったイワークができるんじゃないの?
って思ったら案の定イワークが起きてました…が出られない…ああ、なんと嘆かわしい…おめー、いわポケモンの矜持はねぇんか( ゚Д゚)

モジャンボと壁の向こうへ
しょうがないので、固い壁を破壊する方法をモジャンボはかせに聞きに行くと、今度は壁の向こうに連れていけとのご所望、ああ忙しいこと。

連れて行ってあげると喜んでもらえましたので、まあよし。
ところがモジャンボ博士が何やら見つけた様子、妙な塔のようですが近づいてみると…なにやら音声が再生されました、これはなんでしょうな?

ちなみにスクショなので静止画ですが、この時上空では空気を読まずにホウオウが飛び去っておりました…後にしてくれ( ゚Д゚)
なんか聞いてるとちょいちょいきな臭い雰囲気を感じるところですが…強制的に入団テストを始められてしまったのでした。

で、とりあえずそれはそれとして、ようやくモジャンボはかせに話を聞いてもらえる空気になってきました。
ヤドンを連れ出せ!
みんなで話し合った結果、雨を降らせればいい、でもこの地域は雨が降らないからヤドンを探してこい、とご命令を受けたのでありました。

なんかコイキングがいたのでついでに話しかけつつ、ヤドンが好きらしい海岸の茂み4つを作ってやるのでした。
でも当の本人は、雨を降らせてと頼むとどういうことって…大丈夫なんかこれ( ゚Д゚)

「歩くの怠いから道作ってくれ」…そうっすか、分かりました。
で、やっとこさモジャンボはかせのところまで連れていくと、曰く「ヤドンがあくびをすれば雨が降る」という。

迷信頼みか!
ヤドンにあくびをさせたい
ところが、当のヤドンは潤いが足らなくてあくびが出ないとか…わかりましたよ、水を撒けということですな( ゚Д゚)
うーん、なかなか長丁場になりそうであります。
さすが”ぽこあポコ”(少しずつ)。

と思ったら、時間経過でしょうか、ゼニガメが雨ごいをしたいというので、雨ごいの場所を作ってやると、潤いが増したようです。

そこでもう一度ヤドンにあくびをさせてみたところ、こんどは雨が( ゚Д゚)
まあ、その雨はすぐに止んじゃったんですけど、その雨の音でカイオーガが目覚めたらしく、ガチの雨を降らせてくれたのでした。

イワークを救出、ポケセン再建に着手
んで、雨によって固まった粘土が柔らかくなったので、無事イワークが閉じ込められた壁をぶっ壊すことができました次第。

必要なポケモンは全部そろったので、いよいよ着工でございますな。

さて、完成予定は…明日( ゚Д゚)<雑ゥ!

じゃあ今回はここまでにして、また少しずつ進めながら続きを書こうかな。
触ってみての所感、仕様
ジャンルがスローライフと言われる通り、隙間時間にちょいちょいやる感じなのが気に入りました。
1日の時間の経過もリアルタイム同期だし、植物の成長も遅そうで、どうぶつの森よりさらにスローライフ感あります。
序盤は、まとまった時間にガッツリやるって感じじゃないですな。
そして、この序盤の流れ、絶対配信映えしない…動画じゃなくてブログ記事限定で書き始めてよかった( ゚Д゚)
触った感触としては、本当にちょっとストーリー性のあるどうぶつの森って感じですな。
パルワールドの時みたいに、ちょいちょい不定期で書いていこうかしら。
それではまたいつか( ゚Д゚)ノ





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